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Java3D技术
 
 
  

     本教程是为没有任何 3D 编程经验的 Java 程序员而编写的。我们将从一些基本的 3D 概念入手,探索如何构建一副场景图 — 用于描述我们想要渲染的场景的基本对象。然后,我们将接触 Java 3D 的一些更强大的功能。我们的重点将放在使用一些 Java 3D 实用类来开始您的编程。

    Java 3D API 的设计是对以前流行的诸如 OpenGL 和 Direct3D 的 3D 图形 API 的重大革新(以前的 API 是同 3D 硬件设计紧密结合的低级过程性 API)。Java 3D 是一种功能强大的、面向对象的 API,它提供了许多超出我们认为作为“3D 图形 API”所能有的功能。Java 程序员可能会发现 Java 3D 编程环境非常熟悉而且易用。Java 3D 做了许多事情来为您管理图形数据,这样就使得您可以把精力集中在其它编程工作上。

 

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